やる夫まとめに挑戦

バカエロ系の遊戯王オリカ

    合の手 オン 雑談 オン         

 - ダーマ ◆RzjcLBlCBY

6742 名前:ダーマ ◆RzjcLBlCBY [] 投稿日:2016/04/26(火) 18:57:56.65 ID:ydEoVkpK [1/29]
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 |   マ   |:::::::::!  .人∨:::::::: /__{ !:::::::|
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6744 名前:ダーマ ◆RzjcLBlCBY [] 投稿日:2016/04/26(火) 18:59:59.00 ID:ydEoVkpK
スッゲー久々にバカエロ系の遊戯王オリカを考えたくなったゾ~

6746 名前:ダーマ ◆RzjcLBlCBY [] 投稿日:2016/04/26(火) 19:10:39.20 ID:ydEoVkpK
取りあえずざっと二つのカテゴリを考えてみる。割とらいちょーさんトコで遊んでた時のリメイク的な。

【ニプリアーナ】
 所謂乳系。つまり佐天さん。
 アロマージと似ているようで結構違うんじゃないかなー、的な?モンスターで回復、そのリソース消費は
魔法・罠とかXモンスターが担当すると思うよ(投げ遣り)。

【舞蕩姫】
 そりゃあもう当然の如く桜。エロ衣装。
 分類としては聖騎士とかが近いんじゃないかなと思う。付けて外して付けて外してぐるぐるり。
装備が多ければ多い程に何か凄いだの凄く無いだの。

6747 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 19:40:11.26 ID:GhrKXxVz
どんなカードができるか楽しみですなぁ
人間性カウンターが重要な【エロンズソウル】テーマとか思いついたけど
いざカードの文面を考えると止まるな

6748 名前:黒らいちょー  ◆nCjAKRISxo [sage] 投稿日:2016/04/26(火) 19:49:13.38 ID:5SQObEgb
結構いろいろ考えてたよね
見てて楽しかった


6749 名前:ダーマ ◆RzjcLBlCBY [] 投稿日:2016/04/26(火) 19:55:16.35 ID:ydEoVkpK
取りあえず根幹になりそうな?

【ニプリアーナ・メイド-佐天】
☆3/地/天使族 効果/ATK0/DEF1800
「ニプリアーナメイド-佐天」の①の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①このモンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合、デッキから「ニプリアーナの王国-ミルキングダム」を
  手札に加える事が出来る。
②自分の「ニプリアーナ」モンスターの召喚・特殊召喚・反転召喚に成功する度、自分はLPを300ポイント回復する。


【ニプリアーナ・プリンセス-ロザリンド】
☆3/地/悪魔族 効果/ATK1400/DEF400
「ニプリアーナ・プリンセス-ロザリンド」の①の効果は1ターンに1度しか発動出来ない。
①手札・フィールド上の「ニプリアーナ」カード1枚を墓地に送って発動出来る。攻撃力を800ポイントアップする。
  この効果は相手ターン中にも発動出来る。
②「ニプリアーナ」カードが墓地に送られる度、自分はLPを100ポイント回復する。


【ニプリアーナ・メイガス-凛】
☆3/地/魔法使い族 効果/ATK1200/DEF600
①このモンスターが相手プレイヤーにダメージを与えた場合に発動出来る。
  デッキから「ニプリアーナ」魔法・罠カード1枚を選び、手札に加える。
②「ニプリアーナ」魔法・罠カードが発動する度、自分はLPを200ポイント回復する。


【ニプリアーナの王国-ミルキングダム】
フィールド魔法
「ニプリアーナの王国-ミルキングダム」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動出来ない。
①「ニプリアーナ」モンスターの効果で自分がLPを回復した時、デッキから「ニプリアーナ」モンスター1枚を選び、
  手札に加える。
②フィールド上のこのカードが墓地に送られた場合、墓地の「ニプリアーナ」モンスター1体を選んで発動する。
  特殊召喚できる。


6750 名前:ダーマ ◆RzjcLBlCBY [] 投稿日:2016/04/26(火) 19:59:29.17 ID:ydEoVkpK
こっちやな。

【ニプリアーナの王国-ミルキングダム】
フィールド魔法
「ニプリアーナの王国-ミルキングダム」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動出来ない。
①「ニプリアーナ」モンスターの効果で自分がLPを回復した時、デッキから「ニプリアーナ」モンスター1枚を選び、
  手札に加える。
②フィールド上のこのカードが墓地に送られた場合、ライフを1000ポイント払って発動出来る。
  墓地の「ニプリアーナ」モンスター1体を選び、特殊召喚する。


6751 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 20:03:05.14 ID:GhrKXxVz
ガンガン回復するにはデッキの回転が必要か


6752 名前:ダーマ ◆RzjcLBlCBY [] 投稿日:2016/04/26(火) 20:44:37.06 ID:ydEoVkpK
【ニプリアーナ・シスター-カレン】
☆3/地/魔法使い族 効果/ATK200/DEF1600
「ニプリアーナ・シスター-カレン」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動出来ない。
①このモンスターの召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ「ニプリアーナ」モンスターを召喚できる。
②このモンスターが墓地に送られた時、自分はライフを500ポイント回復する。

【ニプリアーナ・ビースト-ホロ】
☆3/地/獣戦士族 効果/ATK1600/DEF200
「ニプリアーナ・ビースト-ホロ」の①の効果は1ターンに1度しか発動出来ない。
①自分フィールド上に「ニプリアーナビースト-ホロ」以外の「ニプリアーナ」モンスター1体を選択して発動出来る。
  そのモンスターを墓地に送り、墓地に存在するこのカードを特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したこのモンスターがフィールド上を離れる時、除外する。
②このモンスターの特殊召喚に成功した時、自分はライフを300ポイント回復する。

【ニプリアーナ・ノーブル-ナナリー】
☆3/地/天使族 効果/ATK400/DEF1400
「ニプリアーナ・ノーブル-ナナリー」の①の効果は1ターンに1度しか発動出来ない。
①このモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから「ニプリアーナ」カード1枚を墓地に送る。
②このモンスターをX素材として「ニプリアーナ」XモンスターがX召喚された時、ライフを800ポイント回復する。



【ニプリアーナウェポン-ニプルガン】
装備魔法
このカードは「ニプリアーナ」モンスターにしか装備出来ない。
①このカードを装備したモンスターが戦闘を行うダメージステップ開始時、ライフを800ポイント払って発動出来る。
  そのモンスターの攻撃力を800ポイントアップする。
②墓地に存在するこのカードを除外して発動出来る。墓地の「ニプリアーナ」モンスター1枚を手札に加える。



【ニプリアーナの喫茶店】
永続魔法
「ニプリアーナの仕来り」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動出来ない。
①自分フィールド上に「ニプリアーナ」モンスターが召喚された時、自分フィールド上に「ニプリアーナ・メイドトークン」
  (☆1/地/天使族 ATK0/DEF0)1体を特殊召喚する。このモンスターはS素材・融合素材に出来ず、リリース出来ない。
②ライフを1000ポイント払って発動出来る。フィールド上の「ニプリアーナ」モンスター2体をリリースし、相手フィールド上の
  表側表示モンスター1枚を手札に戻す。

6753 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 20:49:13.53 ID:GhrKXxVz
ナナリーが重要そう(初心者並の感想)


6754 名前:ダーマ ◆RzjcLBlCBY [] 投稿日:2016/04/26(火) 20:49:47.60 ID:ydEoVkpK
墓地肥しは重要だからね、仕方ないね(レ)

6755 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 20:50:36.04 ID:Otmk+6HI
ランク3出さなきゃ

6756 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 20:51:47.35 ID:KkJuCgiX
最近流行ったセルフバーンに対抗するようなテーマ すき

6757 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 20:53:52.54 ID:Otmk+6HI
トークンのリリース制限と②の効果が噛み合ってないのが古き良き感じ
制限無くして②を相手ターン発動可能にすると9期


6758 名前:ダーマ ◆RzjcLBlCBY [] 投稿日:2016/04/26(火) 20:56:53.08 ID:ydEoVkpK
>>6757
リリースじゃなかった(後付故のミス感)。

【ニプリアーナの喫茶店】
永続魔法
「ニプリアーナの仕来り」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動出来ない。
①自分フィールド上に「ニプリアーナ」モンスターが召喚された時、自分フィールド上に「ニプリアーナ・メイドトークン」
  (☆1/地/天使族 ATK0/DEF0)1体を特殊召喚する。このモンスターはS素材・融合素材に出来ず、リリース出来ない。
②ライフを1000ポイント払って発動出来る。フィールド上の「ニプリアーナ」モンスター2体を墓地に送りし、相手フィールド上の
  表側表示モンスター1枚を手札に戻す。

6759 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 20:59:26.12 ID:Otmk+6HI
○んちホープ「トークンは墓地に遅れないぞ」

6760 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 21:01:15.24 ID:GhrKXxVz
マジすか>トークンは墓地に遅れない
もう(エクシーズするしか)ないじゃん

6761 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 21:02:27.48 ID:KCX5kuZx
>>6760
トークンはエクシーズも出来んぞ、強いて言えばシンクロ位やで

6762 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 21:02:30.80 ID:Otmk+6HI
エクシーズも出来ないんだよなぁ


6763 名前:ダーマ ◆RzjcLBlCBY [] 投稿日:2016/04/26(火) 21:02:41.88 ID:ydEoVkpK
細かいルーリングがガバガバだってはっきり分かんだね(確信)
もうさ、「破壊し」で良いんじゃない?(開き直り)

6765 名前:ダーマ ◆RzjcLBlCBY [] 投稿日:2016/04/26(火) 21:07:09.82 ID:ydEoVkpK
【ニプリアーナウェポン-ミルクボム】
装備魔法
このカードは「ニプリアーナ」モンスターにしか装備出来ない。
①このカードを装備したモンスターの攻撃力分のライフを払って発動出来る。
  このターン、装備したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃出来る。この効果を発動するターン、
  自分の他のモンスターは攻撃宣言できない。
②装備されたこのカードが墓地に送られた場合、フィールド上のカード1枚を破壊できる。


【ニプリアーナの門-バスティッツ】
通常魔法
①ライフを500ポイント払って発動する。デッキから「ニプリアーナ」モンスター1枚を選んで手札に加える。


【ニプリアーナの街道-ホワイトロード】
速攻魔法
①手札から「ニプリアーナ」モンスター1体を特殊召喚する。そのターンの終了時、このカードの効果で
  特殊召喚したモンスターを手札に戻す。


【ニプリアーナの搾乳機械】
永続罠
「ニプリアーナの搾乳機械」は1ターンに1枚しか発動出来ない。
①墓地の「ニプリアーナ」モンスター1体を選び、特殊召喚する。このカードが表側表示で存在する限り、
  自分はスタンバイフェイズにこのカードで特殊召喚したモンスターの攻撃力分のライフを失う。


【ニプリアーナの刑罰-搾りの刑】
カウンター罠
①相手モンスターのモンスター効果が発動した時、ライフを2000ポイント払って発動する。
  その発動を無効にし、破壊する。

6766 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 21:12:12.19 ID:GhrKXxVz
搾乳機械のデメリットはロザリンドで踏み倒すといいのかな?

6767 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 21:14:07.32 ID:Otmk+6HI
通告の下位互換だけど「ニプリアーナ」カードのサーチがあるならサーチの効く…通告もサーチが効くんだよなぁ(遠い目
アニメ特有の下位互換カードとかよくあるけども


6768 名前:ダーマ ◆RzjcLBlCBY [] 投稿日:2016/04/26(火) 21:14:51.46 ID:ydEoVkpK
ロザリンドで踏み倒す、出すだけ出してホロで入れ替える、喫茶店でぶん投げる、
そもそもX素材にするとか色々?

6769 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 21:25:56.97 ID:Otmk+6HI
ライフ回復の数値が小っちゃい&各カードで違うから実際に(仮想)デュエルしたらそこの処理でしんどそう
コストで払う数字も大きいし500、1000で統一するか
100~300にしてフィールドがあるときの回復量を10倍にしてミルクの増大を表現とか


6770 名前:ダーマ ◆RzjcLBlCBY [] 投稿日:2016/04/26(火) 21:28:41.80 ID:ydEoVkpK
実際に仮想デュエルの時はエクセル使うので言うほど気にならなかったりラジバンダリ。

6771 名前:黒らいちょー  ◆nCjAKRISxo [sage] 投稿日:2016/04/26(火) 21:32:25.50 ID:5SQObEgb
デュエル、エクセラレーション


6772 名前:ダーマ ◆RzjcLBlCBY [] 投稿日:2016/04/26(火) 21:33:18.75 ID:ydEoVkpK
【ニプリアーナウェポン-ニプランス】
装備魔法
このカードは「ニプリアーナ」モンスターにしか装備出来ない。
①このカードを装備したモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その攻撃力が守備力を上回った分だけ、
  相手プレイヤーにダメージを与える。
②墓地に存在するこのカードを除外して発動出来る。自分フィールドの「ニプリアーナ」モンスター1体を選び、
  そのモンスターの攻撃力を300ポイントアップする。


【ニプリアーナ・グラップラー-ルヴィアゼリッタ】
☆3/地/戦士族 効果/ATK1800/DEF0
①このモンスターの召喚・特殊召喚成功時、相手フィールド上のモンスター1体を選んで発動する。
  そのモンスターの表示形式を変更する。
②このモンスターが相手プレイヤーにダメージを与えた時、その数値分だけ自分はライフを回復する。


【ニプリアーナ・ハイメイド-佐天涙子】
★3/地/天使族 エクシーズ/効果/ATK200/DEF2800
レベル3「ニプリアーナ」モンスター×3
「ニプリアーナ・ハイメイド-佐天涙子」はフィールド上に1枚しか存在出来ない。
①X素材を持つこのモンスターは効果対象にならない。
②X素材を1つ取り除いて発動する。自分フィールド上の「ニプリアーナ」モンスター1体を墓地に送り、
  墓地から「ニプリアーナ」モンスター1体を特殊召喚する。この効果は相手ターン中にも発動出来る。
③このカードが存在する限り、LPが回復したターン中、自分フィールド上の「ニプリアーナ」モンスターの攻撃力は
  800ポイントアップする。

6773 名前:ダーマ ◆RzjcLBlCBY [] 投稿日:2016/04/26(火) 21:33:44.12 ID:ydEoVkpK
仮にこれでデッキを組み、軽く回してみるの事。

6774 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 21:35:38.74 ID:GhrKXxVz
どういう風に回るんだろ

6775 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 21:45:33.98 ID:p4G/QnbC
オリカ回せるツールとかあるん?


6776 名前:ダーマ ◆RzjcLBlCBY [] 投稿日:2016/04/26(火) 21:47:06.93 ID:ydEoVkpK
ないよー。ただエクセルで付けた名前を入力して、乱数でシャッフルして動かしてるだけ。

6778 名前:ダーマ ◆RzjcLBlCBY [] 投稿日:2016/04/26(火) 21:55:38.15 ID:ydEoVkpK
軽く回した所管

・三体揃わないね(レ)。残当である。
・そういうわけで佐天さんは釣り上げる系にしようかなー、なんて。
・問題は効果がそのままか、無効となるか。そのままだと強すぎィ!だろうかなー、とか。

6780 名前:ダーマ ◆RzjcLBlCBY [] 投稿日:2016/04/26(火) 22:06:35.40 ID:ydEoVkpK
暫定的にこのように変更して回してみた。

【ニプリアーナ・メイド-佐天】
☆3/地/天使族 効果/ATK0/DEF1800
「ニプリアーナメイド-佐天」の①の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①このモンスターの召喚に成功した時、墓地のレベル3「ニプリアーナ」モンスター1体を選んで発動する。
  そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
②自分の「ニプリアーナ」モンスターの召喚・特殊召喚・反転召喚に成功する度、自分はLPを300ポイント回復する。


6781 名前:ダーマ ◆RzjcLBlCBY [] 投稿日:2016/04/26(火) 22:09:30.41 ID:ydEoVkpK
再び軽く回した所管。

・やっぱり☆3×2のXモンスターが欲しくなる(分かり切った結果)
・ただ、ハイメイド佐天さんが出るとぐるぐる回り始めるので結構楽しい。
・色々便利なルヴィア。

これらを含めて再々調整。

6782 名前:黒らいちょー  ◆nCjAKRISxo [sage] 投稿日:2016/04/26(火) 22:10:08.56 ID:5SQObEgb
ダーマに対抗してデッキを考えてダーマに回してもらってダーマに書いてもらうという策を思いついた


6783 名前:ダーマ ◆RzjcLBlCBY [] 投稿日:2016/04/26(火) 22:11:03.55 ID:ydEoVkpK
114514!!!!!!

6784 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 22:14:29.35 ID:p4G/QnbC
ダーマのデッキとデュエルさせても面白そう
処理が大変だけど


6785 名前:ダーマ ◆RzjcLBlCBY [] 投稿日:2016/04/26(火) 22:16:44.26 ID:ydEoVkpK
回してデュエルはらいちょーさんトコで遊ばせて貰った時からやってたのよ。

6786 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 22:19:22.95 ID:GhrKXxVz
3、4回ぐらいやってましたねぇ
どのデッキも個性出てて良かった記憶

6787 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 22:20:37.93 ID:p4G/QnbC
そうだったのか
らいちょーさんとこは追いつこうとしてるけど、まだまだ遠いンゴ……


6788 名前:ダーマ ◆RzjcLBlCBY [] 投稿日:2016/04/26(火) 22:21:21.06 ID:ydEoVkpK
雑談所でやってたから、そこだけ軽く目を通してくれてもいいのよ?

6789 名前:ダーマ ◆RzjcLBlCBY [] 投稿日:2016/04/26(火) 22:21:36.68 ID:ydEoVkpK
全体的にリリース。あと、回復ポイントを300,500,800ラインで統一。


【ニプリアーナ・プリンセス-ロザリンド】
☆3/地/悪魔族 効果/ATK1400/DEF400
「ニプリアーナ・プリンセス-ロザリンド」の①②の効果は1ターンに1度しか発動出来ない。
①手札・フィールド上の「ニプリアーナ」カード1枚をリリースして発動出来る。攻撃力を600ポイントアップする。
  この効果は相手ターン中にも発動出来る。
②「ニプリアーナ」カードが墓地に送られた時、自分はLPを500ポイント回復する。

【ニプリアーナ・ビースト-ホロ】
☆3/地/獣戦士族 効果/ATK1600/DEF200
「ニプリアーナ・ビースト-ホロ」の①の効果は1ターンに1度しか発動出来ない。
①自分フィールド上に「ニプリアーナビースト-ホロ」以外の「ニプリアーナ」モンスター1体を選択して発動出来る。
  そのモンスターをリリースし、墓地に存在するこのカードを特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したこのモンスターがフィールド上を離れる時、除外する。
②このモンスターの特殊召喚に成功した時、自分はライフを300ポイント回復する。

【ニプリアーナの喫茶店】
永続魔法
「ニプリアーナの仕来り」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動出来ない。
①自分フィールド上に「ニプリアーナ」モンスターが召喚された時、自分フィールド上に「ニプリアーナ・メイドトークン」
  (☆1/地/天使族 ATK0/DEF0)1体を特殊召喚する。このモンスターはS素材・融合素材に出来ず、
  アドバンス召喚の為にリリース出来ない。
②ライフを1000ポイント払って発動出来る。フィールド上の「ニプリアーナ」モンスター2体をリリースし、相手フィールド上の
  表側表示モンスター1枚を手札に戻す。


【ニプリアーナ・ハイメイド-佐天涙子】
★3/地/天使族 エクシーズ/効果/ATK200/DEF2800
レベル3「ニプリアーナ」モンスター×3
「ニプリアーナ・ハイメイド-佐天涙子」はフィールド上に1枚しか存在出来ない。
①X素材を持つこのモンスターは効果対象にならない。
②X素材を1つ取り除いて発動する。自分フィールド上の「ニプリアーナ」モンスター1体をリリースし、
  墓地から「ニプリアーナ」モンスター1体を特殊召喚する。この効果は相手ターン中にも発動出来る。
③このカードが存在する限り、LPが回復したターン中、自分フィールド上の「ニプリアーナ」モンスターの攻撃力は
  800ポイントアップする。

6790 名前:ダーマ ◆RzjcLBlCBY [] 投稿日:2016/04/26(火) 22:38:20.22 ID:ydEoVkpK
皆も思いついたら書き込むんだ

6791 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 22:41:51.17 ID:yOfsGnJa
書き込んで良いのか?(某所で遊戯王オリカ量産した馬鹿者がここに)


6792 名前:ダーマ ◆RzjcLBlCBY [] 投稿日:2016/04/26(火) 22:42:50.27 ID:ydEoVkpK
かまへんかまへん

6793 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 22:44:56.31 ID:GhrKXxVz
すまない……少しだけ遊戯王に触れただけで詳しいルールを知らなくてすまない……


6794 名前:ダーマ ◆RzjcLBlCBY [] 投稿日:2016/04/26(火) 22:45:47.41 ID:ydEoVkpK
ええんやで。

6795 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 23:04:32.12 ID:yOfsGnJa
【ニプリアーナ・ファナティック-はやて】
☆5/闇/魔法使い族 チューナー/効果/ATK1600/DEF1500
このカードは特殊召喚出来ない。
①このカードをアドバンス召喚した時、自分の手札、墓地のどちらからか戦士族、
獣戦士族、獣族を特殊召喚出来る。但し特殊召喚するモンスターはこのカードの
レベル以下でないといけない。
②このカードの他の「ニプリアーナ」モンスターが存在しない時、プレイヤーは
500ポイントダメージを受ける。


こんなんで良いんかな?


6796 名前:ダーマ ◆RzjcLBlCBY [] 投稿日:2016/04/26(火) 23:06:27.00 ID:ydEoVkpK
オッケーオッケー。別に自分でカテゴリ作っても良いのよ?

6797 名前:ダーマ ◆RzjcLBlCBY [] 投稿日:2016/04/26(火) 23:20:41.75 ID:ydEoVkpK
AAを作らねば(使命感)







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^¨¨⌒    `ヽ  /            ̄-=ニニニニ≧=-=≦         ヽ
/´ ̄_     V                ̄-=ニニニニ=-,        O,ハ
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ヽ. ー(-=ニニ=-_、                   /. : :              \
   ̄ ヽ-=ニ=-_、                 ,. : : :                  :.、

6798 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 23:29:40.86 ID:GhrKXxVz
【ニプリアーナ・プリエステス-浅間・智】
☆3/光/戦士族/効果/ATK1800/DEF800
①このカードが場に存在し相手の墓地にモンスターカードが送られた時、
  自分はLPを300ポイント回復する。

ガバガバだがとりあえず作ってみたぞダーマ!
カテゴリ作るには知識と経験と時間が足りぬ(血涙)


6799 名前:ダーマ ◆RzjcLBlCBY [] 投稿日:2016/04/26(火) 23:36:17.84 ID:ydEoVkpK
ええんやで。

6800 名前:ダーマ ◆RzjcLBlCBY [] 投稿日:2016/04/26(火) 23:46:29.63 ID:ydEoVkpK

                                ,.:i:i:i:;′   ..斗-=≦⌒≧s。
                            /i:i:i:i:{   ´::::::::::::::::::::Y::::::::::::::::::....、
                           ,/i:i:i:i:i:i{/.::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ::::::::::::::.\
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                             ≧=-!:::::::j|::::::::!|:::::::/::::i{:::::::! |:}!::;::::::::/:::::}!:}
        ,/⌒\               _,ノ!:::::::i|::::::::i{:::::/:::::从:::::i!:|ハ/j__,,:::V::;
        ./      ヽ              '⌒ゝ{::::::从::::::、_.斗=ミ、 \N ィ({l})i;ノ⌒}/
       j         Y-=         =-/(  ∧::::::::::\{癶:i({l}):iゝ  :{  ̄ ’:::::::;::}!
       .′         }i-=ニニニニニニニ/ニ≧s。∧:::::::∧::::::::.ーァ     l r':i;ハ::::/:;
       {          ;ハ-=ニニニニニニj{-=ニニニ≧s。:::::::..、:::::.ーw、 __ ,r'V/:::::/:/
      ∧       /-八-=ニニニニニ八-=ニニニ=-/⌒ヽ\:::::.  `¨´ , l!::::/}/
._、      }     /イ'⌒ゝ-=ニニニニニニ`ヽ-=ニニ=-.′__ノハ .\{≧s。_/ .j/
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/⌒ゝ ーく      /         ̄-=ニニニニニ乂-=ニニニ=-イ    \/
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:ヽj{ /^¨¨¨ヽ/                       ´           八
ヽ. ー(-=ニニ=-_、                   /. : :              \
   ̄ ヽ-=ニ=-_、                 ,. : : :                  :.、

6801 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 23:59:43.04 ID:yOfsGnJa
【WCナイト-シグナム】
☆4/炎/戦士族 効果/ATK1700/DEF1200
①このカードは「魔法使い族」としても扱う。
②自身の場に「はやて」が存在する時、「ニプリアーナ」としても扱う。


無駄にカテゴリ【WC】を作ってみるテストー


6802 名前:ダーマ ◆RzjcLBlCBY [] 投稿日:2016/04/27(水) 01:17:56.46 ID:kNvKnuH+
完成おやすみ。

ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ,.:i:i:i;′、:::::::::..斗-=≦⌒≧s。  i{i:i:i:i:iヽ
ニニニニニニニニニ=-=ニニニニニニニニニニ,/i:i:i:i:{:::::::>.::´:::::::::::::::::Y::::::::::::::::....、Vi:i:i:i:iハ
ニニニニニニニニ=-  -=ニニニニニニニニニ/i:i:i:i:i:i{/.::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ::::::::::::::.\i:i:i:i:i:i!}
ニニニニニニニ=-  -=ニニニニニニニニニ′i:i:i:i:八::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ:::::.i:::::::::::.寸i:i:リ
ニニニニニニニ=-  -=ニニニニニニニニニ{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::|! |:|!:::|!::::::::::::::.マ/
ニニニニニニ=-  -=ニニニニニニニニニニゝ:i:i:i:i:i:i:i′::l:::::::: |::::::::::::::i|::::::i: |:|!:::}!::::::::;ハ::::i′
ニニニニニニ=-  -=ニニニニニニニニニニニ≧=-l!:::::::j|::::::::!|:::::::/::::i{:::::::! |:}!::;::::::::/:::::}!:}
ニニニニニ=-/⌒\-=ニニニニニニニニニニ_ノi::::::::i|::::::::i{:::::/:::::从:::::i!:|ハ/j__,,:::V::;
ニニニニニ=-/      ヽニニニニニニニニニニ⌒ゝ{::::::从::::::、_.斗=ミ、 \N ィ({l})i;ノ⌒}/
ニニニニ=-          Y!-=ニニニニニニ=-/(  ∧::::::::::\{癶:i({l}):iゝ  :{  ̄ ’:::::::;::}!
ニニニニ=-.′         }i-=ニニニニニニニ/ニ≧s。∧:::::::∧::::::::.ーァ     l r':i;ハ::::/:;
ニニニ=-/{         ;ハ-=ニニニニニニj{-=ニニニ≧s。:::::::..、:::::.ーw、 __ ,r'V/:::::/:;ハ
ニニニ=-,/.∧       /-八-=ニニニニニ八-=ニニニ=-/⌒ヽ\:::::.  `¨´ , l!::::/}/::::}
._、ニ=-/   }      /イ'⌒ゝ-=ニニニニニニ`ヽ-=ニニ=-.′__ノハ .\{≧s。_/ .j/::::::::::;
-_\-/   .,       /       ̄-=ニニニニニハ-=ニニj{⌒ニ=-{:    、: :{,/  ,ゝ:::::::::/
/⌒ゝ ーく      /         ̄-=ニニニニニ乂-=ニニニ=-イ≧=- \/ イ :{:::::::/{
^¨¨⌒    `ヽ  /            ̄-=ニニニニ≧=-=≦         ヽ .八:乂:::::::ゝ `ヽ
/´ ̄_     V                ̄-=ニニニニ=-,        O,ハ  ヽ.: ⌒ヽ〉  V
{  /⌒     ,/                    { ̄-=ニ=-/          j{   ゝ: : : .   ,ハ
:ヽj{ /^¨¨¨ヽ. /                    V. : :  ´           八   ` <: : : : }
ヽ. ー(-=ニニ=-_、                  j :/. : :              \     `   l
   ̄ ヽ-=ニ=-_、                 ,. : : :                  :.、     \!
     .\-=ニ=-_、               /. . : :                   :.      ⌒≧s。

6803 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/04/27(水) 01:19:36.43 ID:0UnevMeL

おやすみー


6804 名前:ダーマ ◆RzjcLBlCBY [] 投稿日:2016/04/27(水) 06:02:30.60 ID:kNvKnuH+ [2/2]
【ニプリアーナ・トレーナー-雫】
★3/地/獣戦士族 エクシーズ/効果/ATK1500/DEF1000
レベル3「ニプリアーナ」モンスター×2
「ニプリアーナ・トレーナー-雫」は自分フィールド上に1体しか存在出来ない。
①X素材を1つ取り除いて発動する。以下のどちらか1つを選ぶ。
●デッキから「ニプリアーナ」カード1枚を選び、墓地に送る。
●デッキから「ニプリアーナ」モンスター1枚を選び、手札に加える。
②このモンスターがフィールド上に存在する限り、ライフを回復したターン中、自分の「ニプリアーナ」モンスターは
  1度だけ戦闘では破壊されない。

6809 名前:ダーマ ◆RzjcLBlCBY [] 投稿日:2016/04/27(水) 19:22:30.64 ID:kNvKnuH+
舞妖姫。茹った脳味噌で考えた感。

【水冷の舞妖姫-桜】
水/☆4/魔法使い族/効果/ATK1200/DEF1200
①「舞妖姫」モンスターは自分フィールド上に1体しか存在出来ない。
②このカードが「舞妖」カードを装備した場合に発動出来る。デッキから「舞妖」カード1枚を墓地に送る。
③このカードが「舞妖」カードを装備している場合、このモンスターを手札に戻して発動出来る。
  ターン終了時、属性の異なる「舞妖姫」モンスター1体を手札から特殊召喚する。この効果は相手ターン中にも発動出来る。


【焦熱の舞妖姫-キュルケ】
炎/☆4/魔法使い族/効果/ATK1800/DEF200
①「舞妖姫」モンスターは自分フィールド上に1体しか存在出来ない。
②このカードが「舞妖」カードを装備した場合に発動出来る。このモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
③このカードが「舞妖」カードを装備している場合、このモンスターを手札に戻して発動出来る。
  ターン終了時、属性の異なる「舞妖姫」モンスター1体を手札から特殊召喚する。この効果は相手ターン中にも発動出来る。


【光明の舞妖姫-薔薇水晶】
光/☆3/魔法使い族/ATK0/DEF2100
①「舞妖姫」モンスターは自分フィールド上に1体しか存在出来ない。
②このカードが「舞妖」カードを装備している場合、バトルフェイズ終了時に発動出来る。このカードをリリースし、
  デッキから「光明の舞妖姫-薔薇水晶」以外の「舞妖姫」モンスター1枚を選び、手札に加える。
③相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動出来る。手札からこのモンスターを特殊召喚する。


【陰影の舞妖姫-玉藻】
闇/☆3/魔法使い族/ATK1000/DEF0
このモンスターは通常召喚できない。
①「舞妖姫」モンスターは自分フィールド上に1体しか存在出来ない。
②このカードが「舞妖」カードを装備している場合、バトルフェイズ終了時に発動出来る。このカードをリリースし、
  デッキから「舞妖」魔法カード1枚を選んで手札に加える。
③自分フィールド上の「舞妖姫」モンスターがフィールド上を離れた時、このモンスターを手札から特殊召喚できる。

6810 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/04/27(水) 19:27:54.08 ID:PRyxcVFw
舞妖姫、カードは作れんが立花誾がいてほしい


6811 名前:ダーマ ◆RzjcLBlCBY [] 投稿日:2016/04/27(水) 19:28:30.35 ID:kNvKnuH+
じゃあ地属性に追加しようか。

6812 名前:ダーマ ◆RzjcLBlCBY [] 投稿日:2016/04/27(水) 19:42:51.13 ID:kNvKnuH+
【舞妖器-誘惑のV】
装備魔法
「舞妖姫」モンスターのみ装備可能。「舞妖器」装備魔法は自分フィールド上に2枚までしか存在出来ない。
①このカードを装備したモンスターの攻撃力は300ポイントアップし、相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、
  除外されている「舞妖」カード1枚を手札に加える。
②「舞妖姫」モンスターが「舞妖姫」モンスターの効果で特殊召喚された時に発動出来る。墓地に存在するこのカードを
  特殊召喚された「舞妖姫」モンスターに装備する。


【舞妖器-コックアクセ】
装備魔法
「舞妖姫」モンスターのみ装備可能。「舞妖器」装備魔法は自分フィールド上に2枚までしか存在出来ない。
①このカードを装備したモンスターの攻撃力は500ポイントアップし、戦闘を行う相手モンスターの効果をターン終了時まで
  無効化する。
②「舞妖姫」モンスターが「舞妖姫」モンスターの効果で特殊召喚された時に発動出来る。墓地に存在するこのカードを
  特殊召喚された「舞妖姫」モンスターに装備する。


【舞妖器-コンドームベルト】
装備魔法
「舞妖姫」モンスターのみ装備可能。「舞妖器」装備魔法は自分フィールド上に2枚までしか存在出来ない。
①このカードを装備したモンスターの攻撃力は300ポイントアップし、相手モンスターを戦闘で破壊した時、デッキから
  カードを1枚ドローする。
②「舞妖姫」モンスターが「舞妖姫」モンスターの効果で特殊召喚された時に発動出来る。墓地に存在するこのカードを
  特殊召喚された「舞妖姫」モンスターに装備する。


【舞妖器-情熱ブルマー】
装備魔法
「舞妖姫」モンスターのみ装備可能。「舞妖器」装備魔法は自分フィールド上に2枚までしか存在出来ない。
①このカードを装備したモンスターの攻撃力は500ポイントアップし、守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を
  攻撃力が上回っていれば相手プレイヤーにその数値分の戦闘ダメージを与える。
②「舞妖姫」モンスターが「舞妖姫」モンスターの効果で特殊召喚された時に発動出来る。墓地に存在するこのカードを
  特殊召喚された「舞妖姫」モンスターに装備する。


6813 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/04/27(水) 19:44:04.30 ID:TRm3b2BO
【絶壁の舞妖姫-チンク】
地/☆1/魔法使い族/効果/ATK500/DEF200
①「舞妖姫」モンスターは自分フィールド上に1体しか存在出来ない。
②このカードが「舞妖」カードを装備している場合、相手はこのカード以外を攻撃対象にできない。このカードは戦闘以外では破壊されない。
③自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、墓地のこのカードを手札に加える事ができる。


舞妖姫作ってミタヨー

6814 名前:ダーマ ◆RzjcLBlCBY [] 投稿日:2016/04/27(水) 20:10:32.35 ID:kNvKnuH+
何か、風っぽいイメージでドスケベ……まぁ、銀ちゃんで良いか!

6815 名前:ダーマ ◆RzjcLBlCBY [] 投稿日:2016/04/27(水) 20:34:57.39 ID:kNvKnuH+
儀式+装備とかいうクッソデッキスロットを圧迫していくスタイル。

【大地の舞妖姫-誾】
地/☆4/戦士族/効果/ATK1400/DEF1000
①「舞妖姫」モンスターは自分フィールド上に1体しか存在出来ない。
②このカードが「舞妖」カードを装備した場合に発動出来る。相手フィールド上の表側表示モンスター1体を選び、
  裏側守備表示にする。
③このカードが「舞妖」カードを装備している場合、このモンスターを手札に戻して発動出来る。
  ターン終了時、属性の異なる「舞妖姫」モンスター1体を手札から特殊召喚する。この効果は相手ターン中にも発動出来る。


【疾風の舞妖姫-水銀燈】
風/☆4/戦士族/効果/ATK1600/DEF800
①「舞妖姫」モンスターは自分フィールド上に1体しか存在出来ない。
②1ターンに1度、このカードが「舞妖」カードを装備した場合に発動出来る。相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。
③このカードが「舞妖」カードを装備している場合、このモンスターを手札に戻して発動出来る。
  ターン終了時、属性の異なる「舞妖姫」モンスター1体を手札から特殊召喚する。この効果は相手ターン中にも発動出来る。


【舞い踊る舞妖輝】
儀式魔法
「舞妖輝」儀式モンスターの降臨に必要。
①「舞妖輝」儀式モンスターのレベルが同じになるように手札・フィールド上の「舞妖姫」モンスターをリリースして発動する。
  手札から「舞妖輝」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
②このカードが墓地に存在する時に発動出来る。墓地から3枚の「舞妖器」装備魔法をデッキに戻し、このカードを手札に加える。


【瀑布の舞妖輝-桜】
水/☆8/魔法使い族/儀式/効果/ATK2400/DEF2000
「舞い踊る舞妖輝き」により降臨。このモンスターはルール上、「舞妖姫」モンスターとしても扱う。
①「舞妖姫」モンスターは自分フィールド上に1体しか存在出来ない。
②1ターンに1度、このカードが「舞妖」カードを装備した場合に発動出来る。相手フィールド上のカードを1枚選び、墓地に送る。
③このモンスターが「舞妖」カードを装備している場合、このモンスターを手札に戻して発動出来る。
  デッキから「舞妖姫」モンスター1体を選び、自分フィールド上に特殊召喚する。この効果は相手ターン中にも発動出来る。


【奈落の舞妖輝-玉藻】
闇/☆7/魔法使い族/儀式/効果/ATK2000/DEF1000
「舞い踊る舞妖輝き」により降臨。このモンスターはルール上、「舞妖姫」モンスターとしても扱う。
①「舞妖姫」モンスターは自分フィールド上に1体しか存在出来ない。
②このモンスターが「舞妖」カードを装備している場合に発動出来る。このモンスターが相手モンスターを戦闘で破壊した時、
  相手プレイヤーにそのモンスターの攻撃力分のダメージを与える。
③「舞妖」カードを装備しているこのモンスターが墓地に送られた時、デッキから「舞妖姫」モンスター1体を選び、特殊召喚する。

6816 名前:ダーマ ◆RzjcLBlCBY [] 投稿日:2016/04/27(水) 20:55:56.97 ID:kNvKnuH+
よし、テケトーに組んでみよう。

【舞妖姫のお立ち台】
フィールド魔法
①「舞妖器」装備魔法が装備される度、このカードの上に「おひねりカウンター」を1つ乗せる。
②1ターンに1度、「おひねりカウンター」を任意の数取り除き、以下の効果を適用する。
2つ:デッキから「舞妖器」装備魔法1枚を墓地に送る。
4つ:デッキから「舞妖姫」モンスター1枚を手札に加える。
6つ:相手フィールド上のカード1枚を破壊する。

【舞妖器の再選考】
通常魔法
「舞妖器の再選考」は1ターンに1度しか発動出来ない。
①手札から「舞妖器」装備魔法1枚を見せて発動する。デッキから「舞妖器」装備魔法を2枚選び、
  相手はその中からランダムに1枚を選ぶ。選ばれたカードを手札に加え、残りを墓地に送る。

【舞妖器のパッチワーク】
永続罠
「舞妖器のパッチワーク」の②の効果は1ターンに1度しか発動出来ない。
①「舞妖姫」モンスターが戦闘を行う時のダメージステップ開始時に発動出来る。墓地に存在する「舞妖器」カード2枚を
  除外し、攻撃力・守備力を800ポイントアップする。
②このカードが墓地に送られた場合、墓地から「舞妖姫」モンスター1枚を選び、手札に加える。

6817 名前:GWの混雑対策として専用ブラウザを利用してください[sage] 投稿日:2016/04/27(水) 21:10:02.28 ID:vlVwoD/A
装備魔法系のカード郡だと何があったかな。
円卓シリーズあたりか。

6818 名前:GWの混雑対策として専用ブラウザを利用してください[sage] 投稿日:2016/04/27(水) 21:13:21.02 ID:B9deYa26
組むのが難しそう(こなみ)


6819 名前:ダーマ ◆RzjcLBlCBY [] 投稿日:2016/04/27(水) 21:13:42.66 ID:kNvKnuH+
(思ったより回って結構困惑)

6820 名前:ダーマ ◆RzjcLBlCBY [] 投稿日:2016/04/27(水) 21:15:39.19 ID:kNvKnuH+
また後日、対戦状況をレスとして挙げてみるかねー。

さて、AA作るぞAA作るぞAA作るぞ!

6821 名前:GWの混雑対策として専用ブラウザを利用してください[sage] 投稿日:2016/04/27(水) 21:40:58.16 ID:wtOf03a5 [1/2]
やったぜ
アルパ先生悪魔体がいいです(恥も外様も)


6822 名前:ダーマ ◆RzjcLBlCBY [] 投稿日:2016/04/27(水) 21:45:47.06 ID:kNvKnuH+ [12/12]
デビ先生か。どんなのがお望み?

6823 名前:GWの混雑対策として専用ブラウザを利用してください[sage] 投稿日:2016/04/27(水) 21:47:03.17 ID:wtOf03a5 [2/2]
中くらい位のサイズで、立ち絵的なのがあるといいかなーと
(まさか応えてもらえると思わなかった(/ω\))


6824 名前:ダーマ ◆RzjcLBlCBY [] 投稿日:2016/04/28(木) 05:51:45.71 ID:2ClfrVnT
寝てしまった。